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1087 Beiträge -

Na das ging ja mal wieder schnell...
Die Cracker Gruppen müßen doch in jedem Presswerk einen sitzen haben.
Klick
Und in einem Windows Hilfe Forum auch noch schön gross den Namen der Cracker Gruppe zu bringen,muß ja nun auch nicht sein...
Am besten noch nen Downloadlink posten...

Edit...

So gehts natürlich auch...
Die Jungs haben sich an der Pre-Load-Version aus dem Online-Portal EA Store zu schaffen gemacht und die Schutzmechanismen des Spiels entfernt.
Klick



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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von CSO am 12.11.2007 - 12:07.
Beitrag vom 11.11.2007 - 19:02
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Themenicon    ...
Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
... ne bessere werbung kann man doch gar nicht für ein spiel bekommen ...

...ich tippe mal darauf, dass so etwas geziehlt passiert, so dass mögliche käufer, die noch nichts von ihrem glück wissen, erreicht werden.
frei nachdem motto gefällts mir, dann werd ichs kaufen ....


aber keine sorge für nachschub ist gesorgt. in einem interview kam jetzt heraus, dass crysis als triologie geplant ist. mich wundert blos folgendes:

Zitat
Auf die Frage eines Teilnehmers bezüglich des recht abrupt wirkenden Endes von Crysis, antwortet der Crytek-Chef, dass Crysis von Anfang an als Trilogie angelegt worden sei


... wie zur hölle schafft man es in 4 tagen ein nagelneues spiel durchzuzoggen ????

nur noch kranke hier Irre

quelle


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von DaZ am 19.11.2007 - 20:38.
Beitrag vom 19.11.2007 - 20:37
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26 Beiträge -

Schnur`s alternatives Ego
@Daz das is gans einfach die spiele von heute werden immer kürzer das war bei half life 2 schon son ruck zuck hatt man die durch und dann sitzt man da und fragt sich wie jetz war das alles.
Beitrag vom 19.11.2007 - 22:03
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Themenicon    jepp
581 Beiträge -

moshe`s alternatives Ego
das is wohl so....CoD4 hab ick ooch schon wieder durch !!!

is ja fast noch kürzer als *ubersoldier*.. :kgw:


moshe
Beitrag vom 20.11.2007 - 09:06
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1087 Beiträge -




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Beitrag vom 11.12.2007 - 23:45
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Themenicon    die abrechnung
Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
tja, da haben sich wohl wieder einige leute verspekuliert. so soll sich crysis in den usa wie saure milch verkaufen.

quelle

Beitrag vom 19.12.2007 - 15:40
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Themenicon    und wie immer
Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
hat der publisher ea probleme mit einem patch ...

crysis patch

... woher mir das nur bekannt vorkommt

:kgw:
Beitrag vom 24.12.2007 - 23:48
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Themenicon    Weihnachtsgeschenk von Crytek
1087 Beiträge -

Um sich bei den "vielen" Spielern von Crysis zu bedanken und die Community zu noch mehr Feedback zu ermuntern, gibts von Crytek ein Mappack.
Crysis Tournament Mappack...

PowerStruggle - Desolation
PowerStruggle - Crossroads
PowerStruggle - Training
InstantAction - Excavation
InstantAction - Terminal

Noch mehr Maps für nen Multiplayer den kaum einer spielt...Naja...
:hvk:



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Beitrag vom 25.12.2007 - 18:15
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Patch1.1
1087 Beiträge -

* Gameplay-TWEAKS

* LAW-Umgebungsschaden gegen Infanterie im Powerstruggle wurde reduziert (!)
* Geschwindigkeit der Raketen im Multiplayer wurde leicht reduziert
* Die Automatischen Turm-Begrenzungs-Boxen (Engine-Kollision) bei Fahrzeugen wurden abgeschalten um Probleme mit der Treffer-Berechnung durch LAW-Raketen zu umgehen
* Der Explosionsradius von Granaten im Multiplayer wurde reduziert
* Die Wassereffekte (Water tesselation)wurden überarbeitet um Cheating im Mulitplayer zu verhindern

* F12 (Screenshot) funktioniert nun auch im Restricted Modus!
* Neue BENCHMARK-Datei für ICE-CPU Benchmark


* Multi-GPU Verbesserungen mit Maptiefen-Updates.


Fixes

* Ein potentieller Crash unter Dx10 wurde behoben
* Orangene Kästen erschienen, wenn man Savegame aus dem Hi-Res Modus in einen Low-Res Modus lud - behoben.
* Inkonstanter Schaden an Vehikeln bei Treffern mit LAW behoben
* Reflexions Auflösungsprobleme unter DX10 gefixt
* Multi-GPU Reflection gefixt
* Memory Leak mit FSAA behoben
* Unendlich-Munitions Hacks gefixt
* Memory-Leak in DX10 beim Bild-Modus Wechsel behoben
* Muti Optimierungen
* Wenn ein Spieler einen Melee-Schlag während der Waffen-hebe Animation ausführte, blieb die Waffen in erhobener Position - behoben.
* Ein Crash, der beim Laden eines Savegames, aus welchem kurz vorher ein Level mit dem Editor exportiert wurde, auftrat, wurde gefixt
* Das "Virtual Keyboard" funktionierte nicht richtig, wenn ein Gamepad angeschlossen wurde - behoben.
* Man konnte die Fähgikeit verlieren, mit dem Rechten-Stick (Gamepad) herumzuschauen - behoben.
* Das Setzen der Bildauflösung auf "Default" verhinderte, dass man die zuvor gewählte Auflösung auswählen konnte - gefixt.
* Ein Bug beim wechseln der Auflösung unter DX10 wurde behoben.
* Probleme mit "Depth of field" und Wassertropen im DX10 behoben.
* Ein Crash bei einer NaN Warnung wurde behoben.

Updates

* VSYNC im DX10 wurde ermöglicht
* Hinzugefügt: Motion Blur UI und V.Sync UI Optionen
* Optimiert: Motion Blur
* Optimiert: FSAA (Full Screen Anti-Aliasing)
* Optimiert: Sound-ID Integration
* Http/xmlrpc passwortgeschütze remote control Session
* Debug CVars sind als Cheat markiert worden

Download



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Beitrag vom 08.01.2008 - 18:07
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Themenicon    verdammt
Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
der cso ist aber och schnell. wollt ick och noch posten ...

:devil:
Beitrag vom 08.01.2008 - 18:32
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Themenicon    Crysis Volle Grafik auf einem 600 Euro Rechner...
1087 Beiträge -

Oder besser gesagt...der letze Versuch der Enwickler den Verkauf von ihrem Blender anzukurbeln.

Die Qualitäten von Crysis sind gut. Sehr gut sogar. Das zweifelt keiner an, aber trotzdem wurde der Ego Shooter häufig als „Hardware-Fresser“ beschimpft, und das hat bestimmt einige potentielle Käufer vom Kauf abgeschreckt. Doch jetzt hat Entwicker Crytek den Kritikern das Gegenteil bewiesen.

Mit einem Buget von 900 US-Dollar, umgerechnet 600 Euro, zogen die Entwickler los, und haben ein System auf die Beine gestellt, mit dem man Crysis flüssig auf höchster Grafikstufe mit hoch eingestellten Details spielen kann.

Als Beweis, dafür wurde ein Video gedreht, in dem ihr die genauen Hardwaredaten erfahrt. Gespielt wurde Crysis auf einer Auflösung von 1280x720.

Video

Unter anderem wurden folgende Komponenten verbaut:

* Intel Core2Duo E6750
* GeForce 8800GT 512 Megabyte
* 2 Gigabyte RAM
* sowie eine 250 Gigabyte Festplatte

Das Projekt lief unter Windows XP mit Service Pack 2, wodurch allerdings nur DirectX 9 möglich war. Ob diese Grafikleistungen auch unter Windows Vista und DirectX 10 möglich gewesen wären ist anzuzweifeln.


Na da erzählen sie aber was neues.Hätte ihren Einkausrechner mal gerne unter Vista gesehen.Mit ein wenig AA und AF an.Da bauen die ne Hütte für XP zusammen,aber machen vorher eine Welle zwecks DX10 in ihren Spiel....peinlich...peinlich!!!Aber die Story is ja so Geil bei Crysis...da stört der Grafischnickschnack sowiso nur.



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Beitrag vom 19.01.2008 - 03:35
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Themenicon    patch 1.2
Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
wird demnächst erscheinen...

zwei der wichtigsten features:

ki besser beim umgang mit waffen
granaten explodieren realistischer
teambalance für den mp-modus ....

quelle
Beitrag vom 03.02.2008 - 19:37
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1087 Beiträge -

Patch 1.2 is raus.

Mehr Performance unter DX10 (mal wieder)
Bugfixes,und Multiplayer Balancing.


1.2



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Beitrag vom 07.03.2008 - 16:10
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Da is wohl jemand sauer?
1087 Beiträge -

Der Chef von Crytek, Cevat Yerli, hat nun ein paar bittere Worte über den PC losgelassen. Denn einer der Hauptgründe, warum sich die Spiele nicht gut verkaufen, ist seiner Meinung nach die Software-Piraterie. Wörtlich sagte er:
Vergleichbare Konsolenspiele verkaufen sich vier- oder fünfmal so gut. Das war uns eine Lehre, und ich glaube nicht, dass wir in Zukunft noch PC-exklusive Spiele wie Crysis machen werden. Wir werden den PC weiterhin unterstützen, allerdings nicht mehr exklusiv."
Crysis war als Trilogie geplant. Dieser Plan muss jedoch überdacht werden, sollte der erhoffte Absatz ausbleiben. Weiterhin ist es nicht möglich, Crysis im jetzigen Zustand auf die Konsolen zu portieren, so Yerli.




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Beitrag vom 30.04.2008 - 16:54
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Themenicon    man ey
581 Beiträge -

moshe`s alternatives Ego
ich kanns nich mehr hören.....einfach mal nen bisschen selbstkritik üben statt immer nur auf die user zu hauen

auf die hauptkritikpunkte geht er mit keiner silbe ein.....und das dit game nen hardwarefresser is unter dx10 is ja wohl unbestritten

klar kriegt mans mit wenig aufwand zum laufen...aber halt nur auf dx9...und angekündigt wars aber als dx10-knaller !!!

thema presse usw.----bei so vielen vorberichten kannte jeder user dit game doch schon komplett,noch bevor er es überhaupt gesehen hatte!und wozu das thema kopierschutz so hochgekocht wird,wenns dann doch nicht funktioniert--k.a.

sollnse doch konsolen-games machen...shice ich drauf !! nen dicken haufen! is halt nüx mit hochauflösenden texturen und ausgefallenen steuerungsvarianten....die particle-effekte sind dann auch einfacher zu machen....könnse schön mit low budget ne menge zaster von consolen-gamern abzocken!! und die krone fürs beste pc-game kriegen so auf jeden fall nich :rofl:
bin dann mal gespannt,was dann als ausrede kommt,wenn sich die shice auch als steckkarte nich verkauft....

wie wars mit dem fuchs und den trauben??----hängse zu hoch,sindse sauer...

greetz
moshe
Beitrag vom 01.05.2008 - 16:03
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