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Ich packs mal hier rein...
Physik-Beschleuniger von Ageia sollen der nächste Schritt in Richtung Realismus sein.Die Unreal 3 Engine wird als erste diese neue Technik unterstützen.Es handelt sich dabei um eine Karte die nur für Spezielle Physikberechnungen zuständig sein wird.Der PhysX-Chip soll besonders bei aufwendigen Berechnung von Körperbewegungen oder etwa Partikelsystemen einspringen und somit aufwendige Effekte ermöglichen. Als Beispiele kann man die realistische Deformation von Objekten oder etwa das Einstürzen von Polygon Bauten nennen. Ageia bietet mit dem NovodeX SDK auch bereits ein Entwicklerkit an, das die Einbindung des Chips vereinfachen soll.
Man stelle sich ein Spiel vor, indem das Wetter nicht nur eine Himmeltextur ist, sondern in Echtzeit berechnet auf das Spielgeschehen Einfluss nimmt. Die Haare der Akteure und die Blätter auf den Bäumen wehen im Wind. Ein Auto wird im Rennen korrekt beschädigt und die Scheiben laufen bei Temperaturunterschieden an.
Auf der Games Developers Conference wird der Chip, aller Vorraussicht nach, vorgestellt.Natürlich kann man die Unrealengine 3 auch ohne diesen Hardwarezusatz bewundern.UT2007 schaltet beim nicht finden dieser Karte(Lol) in den Softwaremodus der auf allen PCs läuft(Rofl).
:rofl:
Angesichts der aktuellen Entwicklung im Bereich der Physik Effekte, wie zum Beispiel mit der Havok-Engine, dürfte der Erfolg der PPUs aber vorprogrammiert sein.Da gerade Epic mit der Unrealengine immer neue Trends gesetzt hat.
Falls noch irgend jemanden richtig schlecht werden möchte...der Preis einer Karte soll sich ca. bei 300 Dollar bewegen.:dumm:
PS:Wer denkt...Ich spiele sowiso kein Unreal...Darf nicht vergessen das die Engine natürlich auch verkauft wird,So wie es ID mit ihrer Quake Engine macht.
Und "vieleicht" das nächste Battlefield und co.auf dieser Engine programmiert wird.Auf alle Fälle werden es ne Menge sein.Aber keine Angst...bis dahin können wir alle noch ein "wenig"sparen!!!
Und wer weiß...
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von CSO am 27.02.2006 - 00:16.
Beitrag vom 26.02.2006 - 23:58
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