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Fixer 2
1087 Beiträge -

Da is er wieder.




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Beitrag vom 24.08.2013 - 11:55
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1087 Beiträge -

Aua...
jetze bekommt man AMDs 220-Watt Schleuder den FX 9590 schon für unter 290 Euro.

Shops

Das Teil hat vor kurzem noch 920 Dollar gekostet.
Wenn man überlegt das man nen FX 8350 gerade für 164 Euro bekommt ist der FX 9590 immer noch viel zu teuer.





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Beitrag vom 25.09.2013 - 09:10
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Laut AMD 10 % scheller als Titan
1087 Beiträge -

Heute Nacht gabs die Präsentation von AMD.

Zusammenfassung:

R9 290X (Nachfolger der 7970 GHz):

5-10% schneller als eine GTX Titan
maximalen Rechenleistung 5 Teraflops
Speicherbandbreite über 300 GB/s (GTX Titan: 288 GB/s, HD 7970 GHz: 288 GB/s)
4 Milliarden Triangles pro Sekunde
4 GB VRAM
512 Bit breites Speicherinterface
sechs Milliarden Transistoren (GTX Titan: 7,1 Mrd., HD 7970 GHz: 4,31 Mrd.)
TrueAudio (Programmable Audio Engine/Virtual Surround Sound) bei der R9 290X/290 und R7 260X


Games und Tools:

Mantle eine von AMD und Spieleentwicklern entwickelte Software, mit deren Hilfe die Spiele schneller und einfacher auf beide Next-Gen-Konsolen und den PC optimiert werden können
Vorbestellung einer speziellen Battlefield 4 Edition ab 3.10.13 möglich
BF4 supports DX 11.1, mit nativer 64bit Executable, und mit Unterstützung für 8 Core CPUs
Star Citizen supports: TrueAudio, TressFX, Crossfire, DX 11.1, Eyefinity

Siehe auch Battlefield 4 erhält eigene AMD Mantle-Version.

Quelle

Und „Mantle“ für ausgenutzte High-End-Hardware.

Quelle

AMD Gaming Evolved App gegen GeForce Experience.

Quelle

Download




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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von CSO am 26.09.2013 - 05:11.
Beitrag vom 26.09.2013 - 04:15
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Themenicon    ... mantle
Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
klingt interessant und ist denke ich mal der richtige ansatz, denn welcher entwickler will sich schon mit zusätzlichen ballast befassen, wenn er es auch ohne umwege viel besser machen kann.
guter ansatz und da man in sachen konsolen zur zeit quasi monopolist ist, kann man sich sowas auch rausnehmen, denn die spieleentwickler werden garantiert mitziehen.

und wenn mein system in sachen grafik schneller werden kann, ohne dass ich aufrüsten muss, dann find ichs gut . amd's ingenieure reden von 9 mal sovielen draw aufrufen, wie über directx

quelle

weiterhin arbeitet man im hause amd fieberhaft an einer entlastung der cpu. dazu hat sich amd die truesound technologie einfallen lassen.

mehr infos hier

Beitrag vom 26.09.2013 - 17:16
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AMD belebt den Hardware-Sound wieder
1087 Beiträge -

Quelle

Sehr schön das AMD was in diese Richtung macht.



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Beitrag vom 26.09.2013 - 22:48
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AMD Radeon R9 290X im Test
1087 Beiträge -

Quelle

Edit

Hehe...




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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von CSO am 28.10.2013 - 06:47.
Beitrag vom 26.10.2013 - 04:17
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1087 Beiträge -

Mantle-API für Battlefield 4 ab Ende Dezember.

Quelle



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Beitrag vom 14.11.2013 - 03:00
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AMD TrueAudio
1087 Beiträge -

Video auf 1080p abspielen.
Obwohl das eigentlich nur die Bildqualität betreffen sollte, wird bei Youtube auch die Soundqualität merkbar angehoben.

Lichdom Demo featuring AMD



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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von CSO am 20.11.2013 - 16:38.
Beitrag vom 20.11.2013 - 16:37
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1087 Beiträge -

AMD zeigt G-Sync-Alternative namens „FreeSync“

Quelle

Wenn das ganze funktioniert würde man nicht an einen Hersteller gebunden sein, sprich Nvidia + Gsync.

In diesem Sinne...






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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von CSO am 07.01.2014 - 09:27.
Beitrag vom 07.01.2014 - 09:20
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Themenicon    Bähm !!!



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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von CSO am 04.02.2014 - 12:49.
Beitrag vom 01.02.2014 - 13:07
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Themenicon    Mantle
Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
hmm, mantle hat es wirklich in sich, aber vielen testern fallen einige merkwürdigkeiten auf. so wird vermutet, dass manche spiele gezielt in sachen benches für mantle optimiert wurden.

Zitat

Vergleicht man nun aber die Ergebnisse beider Auflösungen, so fällt auf, dass hier etwas nicht so ganz mit rechten Dingen zugeht. Bei 2560×1600 müssen fast doppelt soviele Bildpunkte berechnet werden wie bei FullHD. Während Mantle eine plausible Performance-Veränderung beim Wechsel der Auflösung zeigt (ca. 50 Prozent schneller bei FullHD), so stehen nur etwa 10 Prozent Performance-Unterschied unter DirectX auf dem Tableau. Verglichen mit der viel geringeren Anzahl an Bildpunkten und gleichzeitig der verringerten Bildqualität zeigt sich eine viel zu geringe Veränderung der Bilder pro Sekunde. DirectX hat hier eine Art Hemmschuh an, welcher wohl fest im Benchmark integriert ist. Kombiniert man diese Erkenntnis mit der Aussage unserer Kollegen von HT4U.net, dass es im realen Spiel keine derartig fordernden Szenen gibt, dann entsteht durchaus der Eindruck, als wolle man Mantle gut dastehen lassen.


quelle

mal abwarten, aber trotzdem ist es der richtige weg seitens amd's

Beitrag vom 25.03.2014 - 16:02
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Themenicon    der stromfresser
Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
is back. amd hat sie wieder, die schnellste graka der welt. es soll sich dabei diesmal um keine limitierten kerne handeln. weiterhin soll das ding schneller sein, als 2 per xlink verbundene karten. der preis ist auch weltklasse ($1499), aber immernich günstiger als der titan irgendwas.

quelle

quelle

quelle 2 mit dem dezenten hieb an nvidia doppelte leistung zum 3fachen preis und evtl. sogar, dass es sich dabei nur um einen papiertiger handelt

weiterhin macht amd dank apple im moment dicke kohle

quelle

deswegen baut man dort auch sein marksegment aus und präsentiert sein neues flagship: AMD Flagship Professional Graphics Deliver the Ultimate Real-Time 4K Experience for Next Generation Workstations

quelle


Beitrag vom 08.04.2014 - 22:13
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Themenicon    Roadmap
Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
amd veröffentlich neue langzeitroadmap. es wird deutlich, dass amd sich von x86 zu mehr arm verlagert. bestes beispiel dafür wird die neue plattform sein, auf der sowohl arm als auch x86 kerne laufen können (skybridge).

quelle

Beitrag vom 11.05.2014 - 12:12
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Themenicon    Free Sync
1087 Beiträge -

Ich packs mal hier rein...AMD hat die Sache ja angeleiert.

Kostenlose "G-Sync"-Alternative "Free Sync" jetzt offiziell Teil des DP 1.2a Standards.

Quelle

Quelle 2



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Beitrag vom 13.05.2014 - 02:13
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jau
Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
gut ist auch, dass es als standard etabliert wurde und somit alle davon profitieren können. das ganze patentgehacke geht letztendlich nur zu lasten des kunden. da kann nvidia seine lösung gleich mal wieder einmotten.

weiterhin gibt es jetzt erste gerüchte zu einem fx nachfolger. dieser soll im jahr 2015 vorgestellt werden und wieder eine rückkehr zu smt darstellen, da die modulare struktur mir cmt nicht den erfolg brachte wie erhofft. da der name jim keller im raum steht, kann man davon ausgehen, dass das teil gut bis sehr gut werden sollte. seiner einer war für den erfolgreichen k8 aka athlon 64 verantwortlich und zwischendurch auch mal bei apple.

quelle

quelle

und hier die googlesetzung davon (übersetzung würde ich das nicht nennen)
Beitrag vom 13.05.2014 - 22:58
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