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Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
@capone : der hatte doch bestimmt bloss nen mitteilungsbedürfnis :pff:

für nvidia user hat man seitens nvidia einen neuen besseren treiber zur verfügung gestellt.
ati user müssen sich noch bis zum 10.12.08 gedulden.

weiterhin soll demnächst ein patch folgen ....

erster patch

:axt:
Beitrag vom 08.12.2008 - 15:23
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1087 Beiträge -

So..der erste,aber bestimmt nicht der letzte.
GTA 4 Patch (Nr.1)



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Beitrag vom 13.12.2008 - 17:53
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Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
der patch beseitigt zwar probleme, führt aber auch zu neuen ...
hier mal ein paar lösungsansätze

tipps

weiterhin sei gesagt, dass gta nicht auf singlecoresystemen laufen soll !!! die skalierbarkeit in einem mehrkernsystem wird dagegen sehr gut unterstützt. so z.b ist ein intel quadcore 53% schneller als sein pendant als dualcore. wenn man noch probleme mit lags bzw. rucklern hat, der kann doch mal sich folgende hinweise geben und danach es selbst ausprobieren ....

grafikeinstellungsvergleich

tipps

:freu:
Beitrag vom 19.12.2008 - 14:15
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1087 Beiträge -

Mittlerweile gibts auch nen zweiten Patch.
Patch 1.0.2.0
Jetzt kann man das Game auch halbwegs vernünftig spielen.
Die Hardwareanforderungen sind aber immer noch extrem fett.

Daz hatte es ja schon gepostet.
Steckt keine Quad CPU in eurer Kiste,solltet ihr lieber die Finger von dem Game lassen.
GTA 4 profitiert von einem Quadcore so stark wie noch kein Spiel zuvor. Selbst ein 4,0-GHz-E8500 Intel,ist nicht einmal ansatzweise in der Lage mit einem 25 Prozent niedriger taktenden Vierkerner (egal ob Intel oder AMD) zu konkurrieren.
Die Grafikarte spielt nicht die entscheidene Rolle.
Selbst in 2.560 x 1.600 (aber auch in 800 x 600) ist eine Geforce 9800 GT nur minimal langsamer als eine GTX 280.
GTA 4 verlangt in erster Linie nach CPU-Power, das Verringern der Auflösung steigert die Fps praktisch nicht.



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Beitrag vom 13.02.2009 - 15:30
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Patch Nr.3
1087 Beiträge -

Patch 1.0.3.0

- Innenbeleuchtung für Grafikkarten der Serie ATI 1900.
- Alle Lichtquellen werden jetzt mit Grafikkarten der Serie ATI 1900 korrekt dargestellt (zum Beispiel beim Pool-Minispiel).
- ALT-TAB funktioniert jetzt.
- Grafik-Einstellungen.
- Die Menüoption "AUS" wurde bei der Qualität der Reflexionen hinzugefügt.
- Die Menüoption "AUS" wurde bei der Qualität der Schatten hinzugefügt

PERFORMANCE:

- Physik-Optimierungen zur Verbesserung bei Situationen mit umfassenden Physik-Berechnungen (wie z.B. Rennen mit 32 Spielern)
- Optimierung der Grafik-Performance

MULTIPLAYER:

- NAT-Typ-Erkennung.
- Erkennung, ob der Benutzer eine "restriktive" NAT hat und Nachricht an den Benutzer.
- Sprachchat wird empfangen, auch wenn das Mikrofon abgeschaltet ist.

STEUERUNG:

- Tastatur/Maus.
- Belegungs-Einschränkungen wurden aufgehoben.
- Die Eingabetaste, Rücktaste und Pfeiltasten können jetzt selbst belegt werden.
- Mehrere Maustasten können jetzt belegt werden.
- Aktivierung/Deaktivierung von DirectInput im Menü.
- Man kann jetzt DirectInput-Geräte im Menü "Steuerung" aktivieren/deaktivieren.
- Ist die Befehlszeile "-usedirectinput" aktiv, wird die Einstellung im Pausemenü außer Kraft gesetzt.
- Einsatz von 2 DirectInput-Geräten gleichzeitig (z. B. Lenkrad und Gamepad).
- Man kann jetzt zwei verschiedene Controller gleichzeitig benutzen, inklusive 1 XInput und 1 DirectInput-Gerät.
- Erweiterte Unterstützung von DirectInput/XInput-Geräten.
- Saitek P380/P480/P580/P990
- Saitek PS1000/PS2700/P3200/P3600
- Gravis Eliminator Shock gamepad

SICHERHEIT:

- Erkennung modifizierter Dateien; Benutzer können nicht in Multiplayer-Spiele einsteigen, wenn modifizierte Dateien gefunden wurden.
- Das Spiel gibt eine Meldung aus, nachdem ein Spieler mit modifizierten Daten beim Eintritt in den Multiplayer-Modus geblockt wurde.
- Multiplayer-Zugang vom Handy und GFWL-Beitritt ins laufende Spiel sollten nicht mehr möglich sein.

VIDEO-EDITOR:

- Verbesserte Empfindlichkeit der Scrollleisten.
- Eingaben über die Tastatur werden jetzt besser registriert.
- Beschleunigte Ladezeiten für Benutzer mit vielen Clips.

WEITERE FEHLERBEHEBUNGEN:

- Hot-Dog-Stände und andere Objekte sind wieder vorhanden.
- Fehlende Hot-Dog-Verkäufer, Zäune, Tore und Masten sollten jetzt überall vorhanden sein.
- Scrollende Anzeigetafeln.
- Aktivierung des fehlenden Scrollens bei Anzeigetafeln (z. B. Highway-Schilder, Star Junction, Clock Tower-Schild).
- ALT-TAB pausiert das Spiel bei Zwischensequenzen.
- Zwischensequenzen können jetzt per Taskwechsel mit ALT-TAB korrekt pausiert und fortgesetzt werden, die Soundausgabe bleibt synchron.


ALLGEMEINE ERWEITERUNGEN/FEHLERBEHBUNGEN:

- Vertauschte MODO/Perseus-Kleidung.
- Behebung eines Fehlers, durch den Niko Kleidung von Perseus und Modo vertauscht.
- 360 Controller-Textur.
- Das Bild des Controllers sollte jetzt im Controller-Konfigurationsbildschirm zu sehen sein.



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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von CSO am 25.03.2009 - 18:45.
Beitrag vom 25.03.2009 - 14:53
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Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
wenn jemand die steamversion von gta iv hat, der kann jetzt auch den patch via steam installieren ...

quelle

Beitrag vom 16.04.2009 - 12:27
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1087 Beiträge -

Weiter gehts...
Patch Nr.4 für den Bug des Jahres.
Patch .1.0.4.0



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Beitrag vom 22.06.2009 - 23:52
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Themenicon    woohoo
Moderator
1085 Beiträge -

DaZ`s alternatives Ego
es gibt mal wieder einen patch für dieses spiel
die neue version widmet sich vorwiegend der bekämpfung von cheatern ...
Patch 1.0.5.0
Beitrag vom 11.11.2009 - 14:44
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